SAN値がダメな理由ワースト6

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もうSAN値しか見えない

お久しぶりです。
こんばんは。
生きてまーす。
相変わらず、自分で自分のSAN値ガリゴリ削って、眠りにくい日々が続いていました。
昨日、診察日だったので、前にも処方してもらっていた眠剤を出してもらいました。
眠れた。
疲れてるのもあったのかもしれないけど、眠れた。
寝入り早かったよ!
うぇ〜い(「・ω・)「
あとは、安定したいですね。


作業療法で作りました。

かなり久しぶりにフェイクスイーツを。
せっかくなので、キーホルダーに。
なかなか可愛くできたかな…?




ガルパ関係…
気づけば、イベント2つ終わってました。

ポピパイベの結果。

ボーダー高かった気がしました(^_^;)


Afterglowイベ結果

うーん…1万以内に入れそうだったのですが、駄目でした。

そして、5回ガチャの結果…ド(・8・)ブ

噂のオーナー引きをやってみたかったので、チャレンジしたのですが、今回は駄目でした(^_^;)


Roseliaイベント、頑張りましょう!



明日、2回目の執行に行ってきます。
ぼっち映画だよー。

最近、ちょっと嬉しかったことがありました。
知り合いの女性に「前よりメイク上手くなったね」と言われました( ´∀`)
嬉しかったです。
メイク動画見たり、いろいろやってみた甲斐がありました。
化粧するの楽しくなります。
やったぜ(๑•̀ㅂ•́)و✧


この価格をみてからSAN値購入の検討を

今週の作り置きおかず

野菜炒めと唐揚げ

ナポリの男たちというゲーム実況者グループの影響で、最近は土井善晴先生のレシピを参考にしおかずを作っています。

土井先生には焼き炒める大切さを教わりました。感想は、家庭の味、という感じです。それにしても見た目が美しくないな…

味付けはみきママの方が好み!

こないだ国立博物館に行ったら、土井先生が城門店のチケットをご購入されている場面に遭遇しました。東京すげー

サインをいただきたかったのですが、ルンペンのような恰好をしていたので控えました。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜

英語

今週は英語サボりまくり。飽きてきました。

料理は、作ると美味しいものが食べられるというご褒美があるのですが、英語はご褒美がなかなかもらえにくい。なんかいい方法ないですかね〜

一応、刀剣乱舞への愛を英語にして、ツイッターに1日1ツイートするということをやっているのですが、いいねはつかず別の勉強法を探した方がいいかもしれないです。

英語圏に住みたいな〜

I want to live in canada.I wanted no more riotous excursions with privileged glimpses into the human heart.

will take a hit everyday! yeah!

嘘ですけどね。ロック魂感じる!

〜〜〜〜〜〜〜〜〜

今日は道端で大声で「〇〇にいくら払ったんだ!?」と一人で怒鳴り散らしてるおっさんとすれ違いました。SAN値ごっそり減って不定の狂気に入ってるのかな?死の危険を感じた・・・

人って狂う者なんだな〜。そりゃそうだよな〜。言いたいことも言えないこんな世の中じゃ〜♪

人に合わせて発言しないと迫害されるからな。そして、集団の中で生きれない人は変な目で見られるからなぁ。

SAN値マニアのための情報網羅

 んなわけで再熱したブラッドボーンですが技術キャラ3周目で聖杯ダンジョンのヤーナムの女王を討伐して締めたいと思います。思った以上に聖杯ダンジョンは楽しかった。エンドコンテンツって感じがした。

 

 聖杯ダンジョン

 最後にやるコンテンツだと思い深度1からまったりと開始。トゥメルからローランに以降して赤いクモの集団にリアルSAN値を削られながらも無事に撃破。以下、どーでもいいことをだらだらと。

 準備編

 右手武器 レイテルパラッシュと炎鉈

 左手武器 獣狩りの松明とエヴェリン

 携帯ランタンと骨髄の灰

 深きローラン聖杯 深度5

 獣が多いので物理よりも炎属性の鉈で暴れていました。結晶トカゲもどきなんかは炎鉈だともりっと削れて良い感じ。あと地下あたりにいるサソリとかもな。ローランにいた発電する獣も炎でゴリゴリ削れた。炎で怯んだ状態になったり炎上してスリップダメージみたいな要素がありそうでなかったんだよなあ。残念。

 あと久しぶりに貞子と会ってみたけど恐怖以外の何者でもないよなあれ。いやでももっとぞわっとくるというかぞっくぞくだったのが赤クモに追いかけられながらベルのねーちゃんをしばいてた時だろうな。「アレ」で全てを片付けてしまう俺の大好きなYoutuberさんは聖杯ダンジョンやんなかったけど仁王の弾正ステージ以上の叫び声が聞けたかもしれないと思うと惜しかったなあ。いやでも本当にトビラを開ける前から「いぇーいいぇーい」って赤い前足がぶんぶんしてるの見えると精神的にしんどいよね。虫が苦手だって人にはトラウマを植え付けること間違いないぜ。スクリーンショットとろうと思ったけど見ていて俺のトリハダがとまらんかったので精神衛生上の問題でカットしました。

 

 vs恐ろしい獣 包帯漢のリベンジマッチ。仁王もそうだけどMAPが広いとやっぱ色々とEASYになってしまうという感想。以前に遊んでた時はしんどいだけだった苦い記憶しかないけど今遊んでみると毒ダガーを入れてスリップダメージを確認しながら左ステップで掻い潜って炎鉈で削ってどうにかなりました。脇を左から抜けるのは3連パンチを誘発できると殴る時間帯を確保できて美味しかったから。神砂嵐とか本当ダメージもリーチもインチキなんでお見合い状況は負けと思いました。

 vsローランの黒獣 ただのパールやないかい! こっちもレイテルパラッシュだと当てるのが無理ゲー。なので炎鉈を変形させてぶんまわしてました。前足にダメージ蓄積で転ぶのでそのあたりを意識してL2攻撃をぶちあてていたのは楽しかった。転んだらもちろん今度は頭にダメージを蓄積させてダウンを狙う。内臓攻撃をトータルで2回入ったらそりゃもう勝ちっすよ。

 呪われたトゥメルの冒涜 深度4

 深度5のローランをクリアできたんだしいけるやろと思ったけどやっぱ常時HPが半分というキチガイみたいな設定はしんどい以外の何物でもなかったな。こっから血の遺志を全部生命力に振りだしたけど、焼け石に水(1レベルで8しか増えない上に半分)だったので、カレル文字をHP底上げにして進めました。貞子の一撃やモブの一撃をくらうの前提の銃パリィが即死するかもしれないと思うと引き金に指がいかないチキンプレイ。全く困ったもんだった。

 vs旧主の番人 こっちのHPこそ半分ですが、銃パリィを狙うのは相変わらずであり、起き攻めのぶんぶん後に暴れで後ろに下がりながら剣を2回振る挙動があるんでそこをまた銃パリィで美味しく頂いてる間に沈む感じ。まあ、ボスではないよね。

 vs旧主の番犬 炎耐性を上げたらタックルもらってもギリで生き残ることができたのでなんとかなりました。結局、NPC召喚はボスが堅くなるんでNGだった。この時はマッハでNPCが起き攻めくらって死んじゃったので記念に残したやつ。

 レイテルパラッシュで前足の装甲を砕いて転がしたら頭の装甲を壊す。ボスのHP半分切ったぐらいで頭の装甲がはげてしまえばあとはもうエヴェリンうってるだけで余裕でした。勝った時、は。

 頭の装甲を剥がすまではがんばってレイテルパラッシュで勝負。最初から銃うってたら時間だけかかって仕方がなかった。

 vsアメンドーズ 悪夢の辺境同様にお見合い状態から後出しジャンケンしていく流れ。具体的には顔が下りてくる攻撃にダッシュで近づいて変形後のL1で削っていく。それ以外でも基本的に被弾はしないように立ち回るので自分で弾作って輸血液で回復。

 頭をロックオンした状態でエヴェリンをあてていく。3割、7割ぐらい頭にダメージを蓄積させるとダウンして内臓攻撃ができるので、普段パンパンうつべきタイミングである脳液ぶるんぶるんしている攻撃に対しては注意が必要。

 骨髄の灰連打モードは腕もぎ取ってフェーズ3になったらだけど、さっきも書いたHP調整で使っても足りる。大事なのはしっかりフリーで内臓攻撃を2回入れることだと思った。ジャンプ攻撃は相変わらず無慈悲な即死なので、特にアタリ判定がインチキになってしまうフェーズ3では飛ばしたら負けなイメージだった。めっちゃ死んだけど無事に撃破。頭上付近を殴れる武器をもっているかどうか、飛び道具をもっているかどうかで大分難易度が違うあたりもエンドコンテンツって感じがして俺は面白かった。

 終わってからだけど、番犬は即死するところがギリギリ残るのでHP底上げするカレル文字が強かったけど、アメンドーズの後半の無慈悲なカスってたら即死なのを考えると内臓攻撃力を底上げするカレル文字に入れ替えるべきだったなと思う。

 どっちもNPCが呼べるけど探索の方でいて欲しいぐらいでボス戦ではデメリットがでかすぎると感じました。に、しても発売当初に比べるとNPCも呼べるしロード時間も短くなったしで遊び易くなってるなーという印象。

 トゥメル=イル 深度5

< p> まさかのコノキャラ2周もやってて「生きているヒモ」を持ってないという事実が発覚して急遽メインストーリーをラスボス前で進めました。ショートカットできる鍵を買う機会があったと思えば運命なのか。道中はもうかっとばしのかっとばしでレベル180近くもあったらさすがに苦労らしい苦労もなく快適でした。あとやっぱレイテルパラッシュのぶんぶんが強過ぎるんだよなあ。

 vsトゥメルの末裔 「フンフン」とスタミナの概念を失ってしまったおっさん。無理やり銃パリィしていく脳死プレイの前に敗北。悲しいなあ悲しいねえ。

 vs獣血の主 基本的にずっとお見合いしてフェーズ1は血を撒いてくるやつに合わせて首の断面にレイテルパラッシュ変形後のぶんぶんを当てていく。最悪腕にあたってもいい。欲張らないこととバックステップしながらの叩きつけに対してこっちもバックステップすれば巻き込まれない程度に前にいればおっけいという感じだった。フェーズ2でご主人様が顔を出してくるのだが意外なことに当たり判定が大きくなった分やりやすかった。フェーズ2は引っ搔き攻撃を左に脇を抜けていく感じで避けて、相手が最後まで連続技を出し切って前につんのめっているならその分殴る。それ以外は大人しくステップしながら無事に仕切り直しの状態を作る。MAPの空間だけは忘れないようにして基本広い方を背中にして戦う感じで問題なかった。

 こいつもまた遊んでた当時はしんどい以外の言葉を必要としないボスだったのだが今遊んでみるとふつーにふつーな感じ。やっぱフロムの作品は一番最初に遊んだゲームが一番楽しくて難しい。これは間違いない。

 vsヤーナムの女王だと勝手に思ってたけどトゥメルの女王ヤーナム ややこしい! 見えないメルゴー赤子が泣いたら束縛されるというクソ仕様にまったく気が付かず苦労しました。ついでに内臓攻撃あてたら飛んでいきました(動画参照)。分身の偽物は銃一発で消える上に武器に血を纏わせたフェーズ2以降は武器で本物がバレバレというお茶目な方でした。無事に撃破してスッキリ。

 結晶石関連は

 レイテルパラッシュ 「物理18%」x2と「全て15%」が「物理20%」x2と「物理18%」に。

 鉈 「物理加算+炎」x2と「炎12%」が「炎20%+呪い」と「炎13%+加算」と「全て15%」に。

 物理関係は大したことなかったけど鉈は結構上がりました。上がりましたいうても大したことないけどね。どっちやねん。

 今度こそやることは終わったはずなのでブラッドボーンはまた遊びたくなるまでお休み。ダークソウルよりも仁王寄りというかロックオンするとローリングじゃなくてステップになるのでアクションゲームを遊んでる感があります。それ以外の特徴や魅力は過去に書いたので割愛。仁王で無間獄が終わったらこっちを遊んでみるのはどうでしょうか? おすすめですよ。

 ちょっとだけWoW Week2の出来事の後日談が公式から出てました。さーふぁんぐの葛藤がずるいくらいに感じられるだけに、シルヴァーナスは結局ガロッシュ君同様に暴走し討たれてしまいそうな感じがしてなりません。しかし、同じぐらいHorde滅すべしを掲げる我らがジェイナさんも参戦してくると思えば始まる前から絶対面白くなる予感しかありません。※メリケン語には疎いので動画は勝手に脳内翻訳しただけなんで過度に間違えている可能性もあるのでご容赦下さい。

 ちょっとだけファークライ5のあれ そいや昨日クリアしました。まさかのトロフィー最後の1個が「メモを全部読め」とかクソ無理ゲーだったんでそれだけは放置。ハークとニックの珍道中及びクラップトラップになってしまったハークが本当に地球に帰って英雄になっているエンディングは「え? もう続編出てもハークいないんじゃないこれ?」と不安にさせてくれましたがあんなんになっちゃったらなあ。ねえ?

 女王にも同士討ちが入る時点で難易度はお察しと言った感じ。最後に手に入ったロケットピストルみたいなのが強過ぎた。ショットガンがうんこだった稀なゲームだったな。イエティ戦では強かったんだが。

1日20秒でできるSAN値入門

こんにちはおはようございますこんばんは!!
ねぎです!そろそろ初めましての方はいないですよね😉
なにせもうヒューメの公演は6回m…え?うそ、6回目?ほんとに?月日過ぎるの早くない??えぇ???(SAN値チェック中)
今回の私の役職はですねー、舞台監督っていいます。
「監督」ってついてると、なんだか偉そうに思うでしょ?
ヒューメにおいての舞台監督とは…雑用です!!
みんなが活動しやすいようにあれこれ走り回ったり、調整したり、買い物行ったり、走り回ったり、車出したり、走り回ったり、走り回ったり…
走ってます!!
さあゲシュタルト崩壊したでしょう!!?わはは、目論見どおりだぜ(?)!!
思い出のほんと好きなアーティスト
んいやー、すごいお題が来てしまった。
なにせ当方、私生活では活字という活字を読みません!教科書以外では1年1冊読めばいいほうで…
え?「前回台本書いたじゃんお前」って声が聞こえてきますね??
日本語読めれば台本なんて誰でも書けますよ!!書くだけならね!!書くだけならできるんだよ、ほんとね…
まぁーなので、思い出の本枠でお話しさせていただきますと…
昔から図鑑見るのが好きなんですよ。動物関連が多いけど、植物でも魚でも図鑑ならわりとなんでもいい。
たぶん違いを探しながら見るのが楽しかったんだと思うんですけどね、変な子だね。
小学校の時に買った動物図鑑の表紙がぼろぼろになって取れるまで読み込んだ記憶があるよ!!
そして今でもアプリゲーの図鑑を埋めたがる性格の原点だと思ってるよ!!
最近あった人に話したいこと、好きなこと
さっき猫が横断歩道を横切ろうとしてて、近づいて顔見られた瞬間ものすごい勢いで逃げられました。無念。
最近すぎたね。そして写真もない。
冗談です。
公演中の買い出しでね、コメリに行ったんですけど、ハチ用の防護服が売ってまして。これ↓なんですけど。
このポーズ、明らかに首からハチ入ってません??
すんごい慌ててるし、なんでこのポーズチョイスしたのか謎だし、やたらリアルだし、こんなネガティブキャンペーンあるかいwwwwwって1人で笑いながら撮りました。
そこ。さみしいやつとか言わない。
ねぎの話したいことは、大抵どうでもいいことです、はい。
今公演に対する意気込み
そりゃぁーもう頑張ってますよ。うん頑張ってる。なにせボブくんの舞台だからね。やっと彼の演出ですよ、待ちわびたなぁ。
1年の初めからいて、今公演までフル参加の人って、あんまりいないのよ。今公演ではボブと私、ねぎだけですな。そりゃあ思い入れも強くなるよね!!
あと1年生がかわいい。どちゃくそかわいい。言葉遣い汚くてごめんなさい。こんだけ参加してるから、何かを伝え残そうって気持ちでやってます。拙いけど。
さて、最初の方はがんばって装飾をしていたけどいつも通り通常通り白黒なブログになりました(`・ω・´)b
残りあと少し、精一杯練習に励んで、皆様に少しでも良い舞台を見せられるようがんばります!!
↓以下公演情報です↓
——————————————————————-
☆群馬大学演劇部テアトル・ヒューメ
第126回公演
小林賢太郎作『LENS』

☆あらすじ
時は大正、大日本帝国。
“幽霊図書館”の異名を持つ本郷図書館で発生した、奇妙奇天烈な書物窃盗事件。犯人は、トリツクは、そしてその狙いとは?

不可思議な謎を巡るミステリヰが、今、幕を開ける。

公演日時
 2018年7月14日(土)17:00~
        15日(日)17:00~
    16日(月・祝)17:00~
(開場時間は各開演時間の30分前です。公演時間は90分前後を予定しております。)

☆場所
群馬大学荒牧キャンパス構内 学生ホール

☆チケット代
無料

☆チケット等のお問い合わせは
まで!


SAN値 関連ツイート

立ち絵めんどくさすぎて発狂してる
現在のSAN値6
@hasuuun_wa12ik SAN値強男じゃん
SAN40台くらいから一向にふえねーからさ…いこうな一緒に…
この二人白いし白衣だし黒手袋だし なんか見た目が似ててかわいいな
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
 2018/08/25 02:40 6k9kx

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