ネビュラがなぜかギークの間で大人気

ネビュラがなぜかギークの間で大人気

ネビュラを通販超アウトレット価格でお届け、利用方法など必要な知識をやさしく解説します。

星矢のトータル差枚数が10万枚を突破しました。

2018年9月16日現在、聖闘士星矢海皇覚醒のトータル差枚数は+103190枚です。

導入から1年以内に10万枚突破とはなりませんでしたが、1年と約1カ月少しでここまで来ることができました。

絆のようにどんどんエナれなくなっていくと思うので、20万枚はたぶん無理でしょうね・・・。

今後はエナよりも設定の入る地域でリセット恩恵狙いやった方が稼げるでしょう。

差枚数は大台に乗っかったので後達成するのは本当にプレミアフラグだけです。

引いてないプレミアフラグはこんなとこ。

・アテナフリーズ

・ビッグバンクラッシュフリーズ

・聖闘士アタック一輝

・聖闘士アタック瞬ネビュラストーム

・VS海将軍サガ

いっぱいあるな・・・。

10万分の1以上のフラグほぼ全部だよ。

拾いきれる気がしないです、はい。

まあ、ぶっちゃけこんだけ差枚稼いで打ち飽きてるところもあるんですよね。

しかも↑のプレミアフラグとかツイッターで他人が引いたの何回も見てるし。

そういう意味では誰も引いたことない聖闘士ボーナス終了画面シャカとかを引きたいね。(前も言ったことあるような)

まあ、今後もデカい期待値エナれるチャンスがある限りは打っていこうと思うので、どれか1個ずつでも埋めれると良いな。

ツイッターもやってます。

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星矢で勝ち飽きた人は火時計をプッシュ!

壊れかけのネビュラ

■通常時(GB前兆)

▼チャンス演出

小宇宙チャージ前兆(スイカ後、小宇宙チャージ後、GB後10G以内)以外で発生すればチャンス。1回だと弱いが、3回絡めばほぼ当たる。

・火時計初回点灯緑(チャンス目からなら激熱)

・火時計一カ所ピンク(乙女、天秤、山羊、水瓶)

・各演出強パターン(かつレア役否定)

-瞬に縦長袋

-氷河に十字架

-紫龍にタオル沢山

-紫龍の背中に大きな龍

-瞬オーラ大

-廬山昇龍波

-空の小宇宙大

-カシオス頭ドン

-ムウに浮かされる貴鬼

-パソコン連打

-パソコンに画面沢山

-光を放つ青銅箱の後ろに青銅4人

-画面枠モヤ大

-銀扉閉鎖エフェクト大

-十二宮入口からの光大

-十二宮の松明モヤ大

・扉閉開からチャンス文字

・火時計ステージの液晶内火時計3/4まで点灯

・星矢台詞(白or青)

・バトルでチャンスアップ

・レア役対応演出

  -ペガサス演出青

  -小宇宙ビジョン青チャンス

  -ルーレット演出背景青

・小宇宙を込めろ!青

・燃えろ俺の・・・で発展せず

・アイキャッチ(アテナ+主要青銅4人)で十二宮発展

・レア役入賞時にキャラステップアップ星矢

▼激熱演出

出ればまず当たる。

・火時計点灯赤
・火時計二カ所ピンク

・各種演出の頭にキャラカットイン付きで発展せず

・小宇宙ptMAX時レア役以外で君はチャンスを感じたことがあるか

・第三停止パソコン連打

・銀扉閉鎖エフェクト電流

・激熱文字出現

・一輝出現

・キャラ台詞赤

・山羊座より前のミッション後に十二宮に行かない

・疑似連1~2段階(青~緑)

・VSアイオリア
・バトルで赤タイトル
・バトルで赤台詞

・小宇宙を込めろ!赤

・乙女座より前に十二宮発展

・アイキャッチ(星矢、青銅全員)で十二宮発展

▼GB濃厚演出

外れたら逆にプレミア。(一部ハズレ報告あるので確定ではない)

・火時計魚座ピンク点灯

・強レア役対応演出でハズレリプベルCB

  -ペガサス演出赤でハズレリプベルCB

  -君はチャンスを感じたことがあるか赤

  -空の小宇宙紫

  -画面枠モヤ紫

  -岩を浮かせる貴鬼のオーラ紫

  -火時計ステージの液晶内火時計紫

  -十二宮の松明モヤ紫

  -十二宮の松明豪華

  -ーレット演出背景赤

  -宇宙ビジョン赤チャンス

・キャラステップアップ瞬で強レア役入賞
・小宇宙ビジョンに鳳凰の羽根

・疑似連演出3段階(赤)

・次回予告

・バトルでクマノミ柄タイトル

・VSアイオリアで赤タイトル

・VSアイオリアで赤台詞

・小宇宙を込めろ!赤orクマノミ柄

・天秤座より後に十二宮発展

・山羊座より前でバトル発展

・天秤座以降でミッション演出発展
・魚座になっても発展しない

・ヒロイン全員集合アイキャッチで十二宮発展

・一輝ルーレット

・ニケルーレット

・その他クマノミ柄

・遅れ告知音(リール始動から少し間をあけて告知音が鳴る)

・金扉発展

▼SR濃厚演出 ※直撃時、GBレベル5時の両方のどちらでも出る

・女神像ステージ

・黄金星矢ステチェン

・パンチングマシーンステチェン

・小宇宙ビジョンにアテナの杖

・小宇宙ビジョンに女神像

・空の小宇宙レインボー

・岩を浮かせる貴鬼のオーラレインボー

・十二宮の松明レインボー

・疑似連4段階(レインボー)

・小宇宙を込めろ!レインボー

・火時計レインボー点灯(当選告知以前)

・バトルで金タイトル

・火時計逆回転

・レア役入賞時にキャラステップアップ虹(アテナ)※確定役濃厚

・疑似連演出4段階(虹)

■SR中(聖闘士アタック前兆)

▼チャンス演出

・赤ステージ移行

・君はチャンスを感じたことがあるか(青)

・一輝台詞白

・赤エフェクト系

-柱へ接近赤でリプベルCB

-画面下赤オーラでリプベルCB

・連続演出中貴鬼攻撃赤

・連続演出中シャイナ攻撃青

・連続演出中星矢赤台詞

・燃えろ俺の~フェイク

▼当選濃厚演出

・青銅攻撃でカットイン
・瞬攻撃でベル
・氷河攻撃でリプCB

・画面枠白モヤでリプベル

・爪エフェクト2段階でリプベルCB

・押し順リプベルで火時計1/2点灯

・瞬攻撃で敵が吹っ飛ぶ

・氷河攻撃でフリージングコフィン

・紫龍攻撃で廬山昇竜波

・CB後ベルでデブ兵士
・9枚ベルで兵士一人(CBベル対応演出)

・星矢オーラ大

・第一停止扉全閉で発展ステチェンせず

・レア役対応演出でリプベルCB

-稲妻画面切り替え(青)でリプベルCB

-ペガサス演出(青)でリプベルCB

-ルーレット演出背景(青)でリプベルCB

-画面枠に龍でリプベルCB

-画面枠に炎でリプベルCB

・火時計半周点灯でリプベルCB

・強レア役対応演出でリプベルCB

  -稲妻画面切り替え(赤)

  -ペガサス演出(赤)

  -ルーレット演出背景(赤)

  -画面枠モヤ(紫)

・火時計逆回転

・キャラ台詞激熱

・一輝台詞青

・君はチャンスを感じたことがあるかでベル

・君は激熱を感じたことがあるか

・ステージ飛ばし(青⇒赤、緑⇒金)

・聖闘士アタックor連続演出後、緑or赤ステージ

・柱(金)ステージ

・海将軍を探せでカットイン

▼前兆中以外に発生時に直乗せ濃厚演出

・赤系

  -赤扉

  -赤ステチェン

  -星矢急接近赤

  -柱急接近赤

  -画面下赤オーラ

・白ナビ

・氷河パンチ(『させるか!』って台詞のやつ)

・第一停止シャイナの爪2連続

・レバオンボタン出現

・君は小宇宙を感じたことがあるか演出青

・ペガサス演出青(強レア役否定で30G以上の乗せ濃厚)

・赤!ナビ(強レア役否定で30G以上の乗せ濃厚)

・ペガサスカード赤(強レア役否定で30G以上の乗せ濃厚)

・燃えろ俺の小宇宙よ演出(強レア役否定で30G以上の乗せ濃厚)

・対応役矛盾

-瞬で弱チェ以外

-氷河でベル以外

-紫龍でスイカ以外

▼50G以上の上乗せ(前兆として出現時は3桁乗せアタックor5R以上の黄金)濃厚演出

・ルーレット演出青(通常時の演出)

・パソコン連打(通常時の演出)

・紫ナビ

・君は
宇宙を感じたことがあるか演出赤

▼3桁乗せ(前兆として出現時は3桁乗せアタックor5R以上の黄金)濃厚演出

・火時計を押せ

・パネル消灯

・火時計振動

・火時計一周点灯

・クマノミ柄ペガサスカード

・クマノミ柄敵兵

・幻魔拳(幻魔拳フリーズと同じ演出)

・画面枠にフェニックスの羽根

・疑似連3段階(赤)

・一輝ルーレット

・ボタンvs火時計の競り合い(ボタンで特化当選は弱い。瞬30あり)

・ボタン連打

・ルーレット演出赤(通常時の演出)

・ペガサス演出赤(通常時の演出)

・激熱ナビ

・発展後の復活演出で一輝(前兆のみ)

・画面枠モヤレインボー

▼300G乗せor覚醒ストック(前兆として出現時は300乗せアタックor10R以上の黄金)濃厚演出

・火時計を押せレインボー

・千日or覚醒ロゴ入り一輝ルーレット

・ニケルーレット

・ペガサスカードレインボー

・レインボー敵兵

・ボタン連打によって火時計虹点灯

・?ナビ

・レインボーナビ

・カード演出でスイカ乗せ(カードの色は関係無い)

・氷河攻撃で敵の足止めに成功

▼聖闘士ボーナス濃厚演出(カットイン発生時)

・白ナビ

・紫ナビ

・パネル消灯

・アテナカットイン

※アタック前兆中は白ナビでも外れる(が、その場合アタック本前兆が濃厚)

※一輝カットインは2割くらい外れる

▼千日戦争の可能性大の演出

・全キャラ順番に激熱台詞

・金箱から青銅聖闘士

・カットイン付一輝攻撃演出

・青ステージから一気に金(柱)ステージ

・君は千日戦争を感じたことがあるか(確定)

■聖闘士アタック中

▼青銅聖闘士アタック中3桁乗せ濃厚

・箱開封時、第三停止キャラ登場

・星矢登場

・オーロラエクスキューション

・エクスカリバー

・パネル消灯

・日時計を押せ

・火時計振動

▼青銅聖闘士アタック中300G以上濃厚
・ネビュラストリーム

・一輝登場

・火時計を押せレインボー

▼黄金VS海将軍4R以上(パワーなら2R以上)継続濃厚

・中黄金(カミュ、アイオリア、シュラ)

・黄金箱からキャラ登場

・黄金聖闘士を決めろ!赤

・黄金聖闘士を決めろ!時火時計を押せ

・黄金聖闘士を決めろ!時パネル消灯

・黄金聖闘士を決めろ!時火時計振動

▼黄金VS海将軍10R以上(パワー・波乱なら5R以上)濃厚

・強黄金(サガ、シャカ、ムウ)

・黄金聖闘士を決めろ!レインボー

・黄金聖闘士を決めろ!時火時計を押せレインボー

■覚醒中

▼フェニックス幻魔拳or3桁乗せ濃厚演出

・ボタンフリーズ(第一停止、第二停止、第三停止、レバオンそれぞれあり)

・残りゲーム数?以外で目を閉じた星矢アップ

・紫ナビ(チャンス目で50G乗せっていうパターンもある)

・白ナビ
・激熱ナビ

・?ナビ

・パネル消灯

・火時計振動

・星矢オーラ大

・上乗せゲーム数の1の位が1(+1G、+11Gなど)

・上乗せゲーム数+0G

・上乗せしない(第三停止後画面が薄暗くなり、上乗せG数が表示されない)

・流星拳で上乗せーゲム数+30G未満

※上乗せゲーム数表示画面、トータル獲得数表示画面でも発生の可能性あり。ボタンフリーズは第一~三停止、レバオンそれぞれのタイミングに発生の可能性アリ。

・バー揃い

※紫押し順ナビはチャンス目50Gの可能性あり

とりあえず自分の目と写真付きツイートで確認できてるものだけ。他にもあるかも。

解析じゃなくあくまで実践上なので、参考程度にしといてください。

海将軍バトルの演出についてはこちら↓

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『宇宙猿人ゴリ』
前回で『ジャイアントロボ』の視聴を終えたので、今週から『宇宙猿人ゴリ』を視聴することに致しました。
タイトルが後々二転三転し、最終的に『スペクトルマン』に落ち着く特撮ドラマです。
『宇宙猿人ゴリ』の本放送は私が3歳になる8日前、昭和46年1月2日に始まったので、ちょうど物心がつく頃に放送されていたことになります。
このドラマも視聴は子供の時以来なので、実に楽しみ(^^)。
ちなみに『宇宙猿人ゴリ』は基本的に1エピソードが前後編の2話構成なので、今回から『仮面ライダー』に代わってこちらを2話ずつ視聴致します。
第1話「ゴリ・地球を狙う!」

ある日、公害調査局の第8分室に、蒲生譲二と名乗る男がひょっこり現れ、「今日から一緒に仕事します」と問答無用でメンバーに加わることを宣言しました。
いきなりやってきて勝手なことを言う蒲生譲二に、元々いた局員も面喰らって「君はキ●ガイか」なんて言ってましたが、なんだかんだでなし崩しに局員に。
そうか、公務員ってこんな簡単になれるんだ・・・。
飄々としつつも割りと独断専行、しかし朗らかでなんとも憎めないこの押し掛け公務員の蒲生譲二こそ、本編のヒーロー“スペクトルマン”の地球での仮の姿であります。
政府機関である公害調査局第8分室、通称“公害Gメン”。
公害に対する国民の関心が高まっていることから、政府としても重い腰を上げざるを得ず、しょうがねぇなぁとしぶしぶ作った部署なためか、割り当てられた予算は微々たるものらしいです(与えられた第8分室オフィスなどは、壁にヒビが見える程の古いおんぼろビル)。
しかし蒲生譲二がちゃっかり加わった部署が第8分室と言うことは、公害調査局なる機関には他にも本局、及び少なくとも7つの分室が存在すると言うことで、政府があながち公害問題を軽視してる訳でないことが窺い知れます。

「富士の浦に重大異変が発生するでしょう」という蒲生譲二の予言に加え、実際に富士の浦近隣の住人から「ヘドロが泡立って物凄い悪臭がする」との通報を受けたことから、公害Gメンは調査のため出動しましたが、車が渋滞にはまってしまい、なかなか現場に辿り着けません。

そうこうするうちに、富士の浦で異常発生したヘドロがなんと怪獣に成長してしまい、住人にヘドロと毒ガスを吹きつけて次々と殺害してゆきました。
最近のテレビ特撮は滅多に悪役が人間を殺さなくなり、ヒーローの敵が本当に悪なのかよく分からない、すっきりしないドラマが随分増えましたが、昔の特撮は悪役がきっちり悪役の仕事をしてるからいいですね。

さて渋滞にはまった車から1人離れた蒲生譲二は、人知れずネビュラ71の指令を受けて金色の超人スペクトルマンに変身、ヘドロ怪獣ヘドロンが猛威を奮っている富士の浦に飛んで行きます。

プロテクターやグローブ、ブーツの下に着けているスーツ部分にラメが使われているのは、この第1話と第2話だけの特別仕様で、たいへん美しいです。
空を飛んでくるこの金色の超人に気づいた人物こそ本編の真の主人公、宇宙猿人ゴリで、彼はスペクトルマンがヘドロンに気をとられている隙をついて背後から光線を発射。
ためにスペクトルマンは火ダルマとなってあっさり墜落、なんら活躍することなく第1話は終了致しました(^^;。

第2話「公害怪獣ヘドロンを倒せ!」

さて本編の主人公・宇宙猿人ゴリはE惑星の天才科学者でしたが、生れついての独裁者気質で、軍の一部を懐柔してクーデターを企てるもあえなく発覚、捕らえられて精神改造刑に処されるところを軍人のラーに救出され、ともにE惑星から逃亡したのでした。
エンディングでは「惑星Eから追放された」と歌ってますが、実際のところは微妙に違います。
宇宙をさ迷ううちにゴリとラーは地球を発見しましたが、地球の原住民が自ら生み出した“公害”で美しい地球を汚していることが我慢ならず、ならば地球人自身が作り続けている“公害”で地球人を滅ぼし、地球を我が物にしてくれようと心に誓います。
地球人を抹殺するためにゴリが繰り出す公害怪獣は、ゴリが作ったと言うよりも、公害が公害怪獣に進化するのをほんのちょっと彼が後押ししただけ、実は地球人自身が作り出した存在だと言う衝撃の事実。
そりゃあスポンサーからクレームが入ろうと言うものです。
ゴリは火の玉となって墜落したスペクトルマンに確実にとどめを刺すべく、ラーを地上に遣わします。
富士の浦に降り立ったラーは、目についた住民を手当たり次第にその怪力で抹殺して行きながら、スペクトルマンを探すのでした。
いやほんと、昭和の悪役はいい仕事します。
スペクトルマンを探すラーは、富士の浦の海岸で気絶して倒れている蒲生譲二を見つけ、さらにその程近くにスペクトルマンのマスクが転がっているのを発見しました。
ラーは蒲生譲二がスペクトルマンの正体であることに気づかず、昨夜火ダルマとなって墜落したスペクトルマンは体を焼失して首だけが残ったものと勘違いし、スペクトルマンが死んだ証拠にとそのマスクをゴリのもとに持ち帰ったのでした。
スペクトルマンの顔が実はただのマスクだったことになりますが、かと言って人間体蒲生譲二も地球での仮の姿、はてさてスペクトルマンの真の姿は一体どんななのでしょう。
さて運良くラーにとどめを刺されなかった蒲生譲二は、これまた運良く地元の子供のみのる君に見つけ出され、一命を取りとめます。
みのる君はヘドロンに父親を殺された、怪獣災害孤児です。

ネビュラ71のお陰でゴリの手元からスペクトルマンマスクを取り戻した蒲生譲二は、再びスペクトルマンに変身してヘドロンとの最終決戦に挑みます。

スペクトルマンが空を飛んでゆく姿を見た公害Gメンの倉田室長が
んだあの巨人は?」
みたいなことを言ってましたが、すみません第1話第2話通じ、スペクトルマン1度も巨大化しておりません。
スペクトルマンはヘドロンの周囲をぐるぐる飛び回り、ヘドロンが目を回した頃合いを見計らって体当たり、見事ヘドロンを粉砕したのでした。
なんでも『スペクトルマン』は急遽放送が決定したため、第1話の怪獣ヘドロンが急ごしらえされた訳ですが、あまりに時間がなかったため(なんと制作時間はたったの一晩)ヘドロンは着ぐるみじゃなく単なるオブジェで、中に人間が入って動かすことが出来ず、そうなると当然スペクトルマンとの格闘シーン等撮れる訳もなく、しょうがなくスペクトルマンの飛び人形をヘドロンの上でぐるぐる回してお茶を濁したそうてす。

富士の浦での仕事(公害Gメンとしてもまたスペクトルマンとしても)を終え、みのる少年と別れの挨拶を交わす蒲生譲二。

夕焼けに照らされる海辺の様子が実に抒情的です。
ところで蒲生譲二、いきなりみのる君に「お兄ちゃんが怪獣をやっつけたスペクトルマンなんだろう」とあっさり正体を言い当てられてましたが、変身する姿を地球人に見られたら(つまり正体がバレたら)問答無用で破壊するとネビュラ71から宣告されてると言うのに、第2話からこんな調子じゃこの先が思いやられますね。
・・・と言った感じで、番組の制作決定から第1話の放送開始まで1ヶ月もなかった位、間に合わせもいいところの番組だった『スペクトルマン』ですが、パイロット版が事前にあったにしても、本放送版の設定の細部について練り込む時間はほとんどなかった筈なのに、ヒーローの蒲生譲二も悪役のゴリとラーも魅力あふれる人物造形がなされており、またドラマのテンポもよく、なかなか楽しい第1話と第2話でした。
さすがピープロ作品(^^)。

『大空魔竜ガイキング』

第11話「泣くなハチロー」
大空魔竜のミニサイズリモコンで遊ぶハチローと、それを見守るサンシロー、ミドリ、ヤマガタケ。
ハチローはこんかオモチャじゃなくて、コンバットフォースみたいな自分専用機が欲しいと愚痴を言いますが、サンシローやヤマガタケにお前にゃまだ早いと笑われ、ヘソを曲げます。
その頃、東海村にある光子力エネルギー研究所が原因不明の爆発事故を起こし、跡形もなく消し飛んでしまったのでした。
初期の『ガイキング』はダイナミックプロも協力していたので、『マジンガーZ』の造語である“光子力”がこの番組でも当たり前のように登場します(大空魔竜は光子力・原子力・磁力の3種のエネルギーによるハイブリッドのエンジンを搭載)。
お陰で『ガイキング』の原作者は永井豪先生だと、長いこと勘違いしておりました(´Д`)。

大空魔竜隊は光子力エネルギー研究所壊滅の調査のため緊急発進しましたが、ハチローが乗り遅れてしまいます。

サンシローとミドリ、ヤマガタケはハチローが乗り遅れたことに気づき、大空魔竜を戻すようピートに言いましたが、ピートは役立たずのハチローを連れに戻る時間はないと言って(ひでぇ)、そのまま大空魔竜を東海村へ飛ばすのでした。
仲間外れにされた形のハチロー、かわいそうに泣きながら大空魔竜を見送ります。
そんな味噌っかすのハチローに近づく人物がありました。
地球人に擬態したその人物は、光子力エネルギー研究所を破壊した張本人、ダリウスの科学者・マドマッドでした。
マドマッドは彼が開発した新兵器・マジックファイヤーボールさえあれば、大空魔竜も光子力エネルギー研究所のように木っ端微塵にすること等たやすいと考えていたのです。
しかしそのためには、大空魔竜の動力室の位置を知る必要がありました。
置いてけぼりを喰らってショボくれているハチローは、マドマッドにとってうってつけの情報源で・・・。
ハチローを子供扱いして笑う仲間達と、役立たずと言って無視するピート、さらにハチローを利用しようと近づくダリウスのマドマッド・・・と、今回ハチローの周りにいる大人は、みんなひどい連中ばっかり。
「泣くなハチロー」って言われたって、そりゃ泣くわ!

『バビル2世』

第21話「赤ちゃんは超能力者」

ヨミの手下のサイボーグ工作員が、超能力少年ならぬ超能力赤ちゃんを日本で拉致してきました。
ヨミは当初この赤ちゃんのことについて、教育を施して将来手下にすればいい程度に考えていたのですが、蓋を開けてみるとこの赤ちゃん、かろうじて這い這いが出来るかどうかと言う位の幼さなのに、なんとバビル2世に匹敵するほどの超能力の持ち主だったので、ヨミ様はいたくお喜びになったのでした(由美子の父曰く「バビル3世」)。

ところがまぁそこは当歳の赤ちゃんのこととて、ことの良し悪しの判断がまだ出来ないので、ヨミの言うことにもバビル2世の言うことにも無邪気に従って超能力を発揮し、もうしっちゃかめっちゃか。

ロプロスとポセイドンが赤ちゃんの命令に従って、バビルの塔を破壊してしまう有り様です。
結局最後にはヨミが赤ちゃんをもて余して放棄することで事件が解決するのですが、物心つかない赤ちゃんが第3勢力となってヨミとバビル2世のパワーバランスを左右する展開は、なかなか面白かったです(^^)。
『サイボーグ009』
第38話「百獣の王ライオン 野生の雄叫び」
休暇をとって、アフリカに里帰りした008=ピュンマ。
ところが故郷に帰ってみると、彼が昔育てていたホワイトライオンのバルバが、驚いたことに自然公園の動物達を率い、人間の施設を襲撃しようとしていたのです。
自然公園のライオン達のリーダー格であるバルバは、その統率力をNBGに見込まれ、捕らえられて本来の自分の脳と人工頭脳とを入れ
替えられていたのです。
最終的に成り行き上、ピュンマはバルバと対決せざるを得なくなります。
その戦いの最中、バルバはピュンマが背後の崖の上にいるNBGに狙われていることに気づきます。
するとバルバは、ピュンマがかつて自分の育ての親だったことを思い出したかして、ピュンマを庇ってNBGの凶弾に倒れてしまうのでした。
ぶっちゃけ008版「幻の犬」な訳ですが、オリジナルの「幻の犬」では009=ジョーと仔犬だった頃のクビクロとの心暖まる交流シーンがしっかり描かれていたのに対し、今話におけるピュンマが幼いバルバを育ていたシーンは、なんとただの止め絵で、しかもたった3枚ほど。
これじゃあドラマを観てたって、ピュンマとレオンの関係に感情移入できっこありません。
ピュンマとの戦いの最中に、バルバが唐突にピュンマのことを思い出し、身代わりになって死んでしまったのも、頭脳を人工の物に入れ替えらて別人格(もとい別ライオン格)になってる筈だからちょっとあり得ない展開で、原作「幻の犬」の表面だけをなぞった感がどうにも拭えない、残念な回でした。
前回のNBGの新兵器実験が、いかれたゲリラ集団が仕掛けた古臭い罠程度にしか見えなかったエピソードと言い、『新ゼロ』はどうも練り込み不足なシナリオが多いです。
『仮面ライダー(スカイライダー)』
第5話「翔べ 少女の夢をのせて」
原作者の石森先生が描いた『スカイライダー』のビジュアルコンセプトに、スカイライダーが小さい女の子を両腕で抱えて空を飛ぶイメージボードがありまして、今回の第5話はそのビジュアルコンセプトを再現してみましたよ、的なストーリー。
ただしドラマではスカイライダーは女の子を腕で抱えず、背中にしょって飛んでましたが。
ストーリーそのものは第1期でも散々使い古されたネタで(なんかトンデモ学の権威である学者が悪の組織に拉致され、協力を強要される例のパターン)、今回の話は上に書いたこと以外、特に記すべきこともございません。
今回の紳士名鑑。
第1話から登場している自称“ルポライター”の飛田今太です。
毎回特ダネを求めてうろつき回るうちに怪人に出会ってしまい、びっくり仰天して気を失うだけで、物語には一切絡んできません。
かつて東映が自社で制作、尚且つ同じ原作者の作品である『キカイダー01』に、似たような役どころの脇役がいましたが(フリーカメラマンの百地頑太、通称ガンモ)、これがドラマ中キャラが浮きまくりで面白くもなんともなく、結局途中で降板した前歴があったのですが、『スカイライダー』のスタッフは自社の過去作から一体何を学んでいたのでしょう(とか言いつつ私は嫌いじゃないですが飛田今太)。

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『ネビュラストーム』

それは、聖闘士星矢 海皇覚醒における数ある上乗せ契機のうち・・・

アテナフリーズ・千日戦争に次ぐ上乗せ性能を持つ準最強上乗せ契機です。

今回はこの『ネビュラストーム』についての考察記事です。

ネビュラストームは、聖闘士アタックで瞬が選択された一部で上乗せ時の演出として発生します。

(普段はショボ乗せで終わる『ネビュラチェーン!』のとこが『ネビュラストーム』になる)

この『ネビュラストーム』、解析上は300G以上の上乗せ濃厚となっていますが・・・

500を超えることがほとんどで、何と4桁乗せにも十分期待できるのです!

実際、ツイッターなどでは1000ゲーム前後の上乗せ報告が多数あります。

出現確立については不明ですが、報告の少なさから考えて、おそらくアテナフリーズと同等に出現し辛いと思われます。

で、ここまでは前置きです。

今回の記事の目的は・・・

ネビュラストームの上乗せゲーム数の抽選方法

について推測することです。

元々聖闘士アタック瞬は中途半端なゲーム数が現れやすく、ネビュラストームも例外ではありません。

実際に報告のあるゲーム数は中途半端なものばかりです。

550とか、940とか、1070とか・・・

まだ30の倍数や50の倍数なら分かりますが、1070とか意味不明です。

一体どのような抽選方式になっているのか?

それを僕は次のように推測しています。

当該聖闘士アタックの基本上乗せゲーム数+裏乗せのゲーム数が一定数(300G)を超えるとネビュラストーム演出が選択される

というかまあこれしかないですよね。

聖闘士ラッシュの一部では、引いたレア役による直乗せが告知されず、裏乗せに回ります。

そのタイミングは以下の通り

・勝利確定GB(レベル5・不屈開放時)中

・聖闘士アタック前兆連続演出中

・黄金VS海将軍激闘中(解析未出)

ここで引いたレア役は聖闘士ラッシュ通常画面滞在中と同様の直乗せ抽選を行い、ラッシュ残りゲームが

Gになったタイミング、もしくは聖闘士アタック上乗せゲームに加算される形で放出されます。(実践推測)

つまり、最後に引いた聖闘士アタック(もしくはラッシュ開始時)から次の聖闘士アタックまでに、裏乗せを乗せまくった場合に、聖闘士アタックで大量の上乗せが告知され、演出としてネビュラストームが選ばれると考えられるのです。

実際、ネビュラストームの報告が多いタイミングが、SR開始時(即前兆から)です。

確定GB中に強レア役あるいは、スイカ・ベル・リプで内部的に3桁乗せを乗せまくったような場合に出現するのでしょう。

ネビュラストームまでいかずとも、初回の聖闘士アタックで130や140というような100を取って付けたようなゲーム数を乗せることが多く、これも同様の原理と思われます。

なので・・・

裏乗せ発生タイミングでレア役(特にスイカ)を引きまくった後の聖闘士アタックで瞬登場時には、超絶上乗せに期待できる

ということです!

特に3桁乗せ濃厚演出から瞬が登場した場合には悶絶モノです。

(火時計を押せなど)

特に虹色の火時計を押せから出現した聖闘士アタック(青銅)はそもそも300G以上の上乗せが濃厚なので、さらに瞬が登場すれば無限の可能性に期待できるのです・・・

黄金三強(サガシャカムウ)よりも報告の少ない超レア演出なので、相当打ち込まないと見れるもんではありません。

もし経験できた人は上乗せゲーム数と共に友達に自慢しまくりしょう!

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ちょっと問題を深読みしすぎて時間を浪費してしまったけど
実際の答えはすごい単純で、今回はどの問題も難易度が
低めだったように思う

今回のクイズイベントの報酬形式は以前のものと少し違い

○前回までのクイズイベント
→クリア報酬と40名先着の最速報酬

○今回のクイズイベント
→クリア報酬と40名先着の最速報酬、最初のクリア者から
1時間以内にクリアすれば追加報酬

ということなので、追加報酬が強化保護3個と結構良い事も
有り、連続でやれるだけやってみることに

結果は5キャラ目のクリア時間が22時ぐらい、6キャラ目のクリア時間
が22時10分ちょうど、と割と微妙なライン?

クイズをほぼ一瞬で解いてワープオーブを使用して全速力でクリア
するなら10分以内もあり得なくは無いし、6キャラ目が間に合って
いるかは少し怪しいかもしれない

まあ、今回はクイズの回答を出すのに少しかかったのが原因で
こうなったので、第2問はなるべくさっさとクリアする予定

さて、AR改編まであと少しなので手持ちの
未開封ARキューブやカード、ARキー等を整理中

それぞれ、

○ARキューブ
(在庫:メイン、サブ合計で約300個ほど)
全開封

○素材カード類
(在庫:スター約350枚、ネビュラ約50枚、ギャラクシー約30枚)
Sコインを持っておきたいキャラに分配

○ARキー
(在庫:雑多なキーが30個ほど)
全部取引所で売る

という感じ

☆5バーニングイベント中ということで各キャラで持ってない
有用な☆5カード辺りが出ると嬉しかったのだけども、当然と
いうか結果はアマンダ2枚にノア1枚の合計3枚、と枚数的にも
性能的にも割と残念な結果に

3枚ともダメージ減少系のカードなので絶対使えない、という
ことも無いがわざわざ育てて使うかと言われると微妙なので
段階上げ素材としてストック、かな?

まあ今の所は育てたい☆5カードも無いけど、AR改編後に新☆5
カードが手に入ったら使うかもしれない

12月13日にはAR改編と共に、町のデザインをクリスマス仕様に変更、
新規クリスマスアバターの追加なども行われるようだし、一応期待


ネビュラ 関連ツイート

てっきりトニーはドーナツの破片と動力ネビュラちゃん使って地球に帰ってきてるもんだと思っていました
@TATT679 ま、ガーディアンズのミラノ号だから大丈夫っしょ。それに一人じゃなくてネビュラも居るから
南壽あさ子さんと高橋久美子さんのプラネタリウムのイベントにふらりと行ってきました。久しぶりに聴く「白菜」に瑞々しさを感じ、ネビュラの星空を見上げて聴く「冬の旅人」に感動。そしてやっぱりツリーの点灯式は心躍るなぁ!乗って帰りたいくら… https://t.co/TJvQz5chcc
RT @rent_0604: このネビュラの手トニーの肩に手を当ててるんだやっぱりトニーと同じ場所か https://t.co/ewDVnHCkhH

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